home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000274_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Sep 19 20:04:51 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id UAA13493;  for <mcox@access.digex.net> ; Tue, 19 Sep 1995 20:04:50 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id RAA22019 for amos-out; Tue, 19 Sep 1995 17:23:26 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id RAA22016 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 19 Sep 1995 17:23:24 -0400
  4. Received: from red.paston.co.uk (red.paston.co.uk [194.129.188.3]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id RAA23660;  for <amos-list@access.digex.net> ; Tue, 19 Sep 1995 17:23:19 -0400
  5. Received: from bwyatt.paston.co.uk by red.paston.co.uk (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AB02440; Tue, 19 Sep 1995 22:15:55 +0100
  7. Received: by paston.co.uk.uucp (V1.16/Amiga)
  8.     id AA001kx; Wed, 20 Sep 95 00:27:02 GMT
  9. Date: Wed, 20 Sep 95 00:27:02 GMT
  10. Message-Id: <9509200027.AA001kw@paston.co.uk.uucp>
  11. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.91.950919143104.7413A-100000@kong.syr.edu>
  12.              (from Tim Wright <tewright@mailbox.syr.edu>)
  13.              (on Tue, 19 Sep 95 14:57:51)
  14. Lines: 55
  15. X-Mailer: ADMail 1.5 Copyright 1995 S.T.Brown
  16. From: bwyatt@paston.co.uk (Ben Wyatt)
  17. To: amos-list@access.digex.net
  18. Subject: Re: Bounce
  19. Status: RO
  20. X-Status: 
  21.  
  22. Greetings Tim, you wrote some text on the subject Bounce, and now I'm going
  23. to answer it.
  24.  
  25. TW> Cool game!  Got a few comments...
  26.  
  27. :-)
  28.  
  29. TW> 1) I think pressing that fire button DOES escape from the high score table, 
  30. TW> but I found you sometimes had to hold it down until it did.
  31.  
  32. Oh yes, I remember now... it only checked every now and again... ;-)
  33.  
  34. TW> 2) The game seems to exit whenever you bounce through an outer wall 
  35. TW>    (which prolly isn't supposed to happen ;)
  36.  
  37. Don't go into walls ;-)
  38.  
  39. TW> 3) The screen bouncing was killing me too.  I'd have prefered the screen 
  40. TW>    to follow the bounce height midpoint (um... the average of the high 
  41. TW>    and low points of a bounce that I'm feebly trying to give a name).  
  42. TW>    The screen would then still bounce while you were moving around, but 
  43. TW>    would slow down and stop as your bouncing slowed down. (avoiding the 
  44. TW>    vertigo)
  45.  
  46. Is there enough interest for an updated version...?
  47.  
  48. TW> 4) I need an NTSC mode!  I can't see the bottom of the screen!  Whine 
  49. TW>    whine... :} 
  50.  
  51. Damn! My Ntsc routines obviously didn't work, I'm sure I programmed it to
  52. check for that! :(
  53.  
  54. TW> 5) Damn it's fast! (kinda too fast to play... of course I could just be 
  55. TW>    a bad player ;)  Is that my 030 at work, or is the game like that on a 
  56. TW>    68000? (must be painful on a 040+ then)
  57.  
  58. There is a speed option in the menus somewhere... I think...
  59.  
  60. I'm sure I set it to a certain frame rate...
  61.  
  62. TW> 6) Playing some of the levels seems to require a very pixel-accurate 
  63. TW>    approach to get past some parts.  That's pretty severe considering how 
  64. TW>    fast the game moves. :(
  65.  
  66. That only happens in the last few levels - probably the speed you're playing
  67. it at affects the difficulty...
  68.  
  69. TW> Um... that is all...
  70.  
  71. Phew! ;-)
  72.  
  73. Bye  _________________________________
  74.     /                                 \
  75.     > Ben Wyatt - bwyatt@paston.co.uk <
  76.     \_________________________________/ ï¿½1995 Very Interesting Signatures